Однако, из-за ошибки переполнения 256-й уровень наполовину состоял из случайных символов и не мог быть пройден, так как количество точек на экране было меньше необходимого для завершения. После съедания всех точек персонаж оставался один на один в пустом лабиринте с привидениями, выхода с уровня не было.